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 Shiny Achievement Project v2

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HydroSH
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MessageSujet: Shiny Achievement Project v2   Mer 15 Mar 2017 - 0:59

The Shiny Achievement Project

Ce nom de projet à l'air prometteur n'est-ce-pas ? Vous ne devrez pas être déçu.
Avant toute chose, je vais vous expliquer son origine car s'attribuer le mérite du travail des autres n'est pas dans mes habitudes.

Tout a commencé avec un concours intitulé "SAT (Shiny Achievement Tour)" lancé par DarixRed sur le forum Pocket Monsters.
Le SAT consiste à chasser un pokemon selon un thème bien précis (exemple "duel au sommet : chasser un légendaire fixe"). Durant la capture du shiny, il est possible de gagner des points bonus en réalisant des achievements comme, par exemple, ne pas bloquer explosion ou empoisonner un shiny.
Plus d'info sur le SAT ici.

J'ai donc repris ce concept en le sortant du contexte d'un concours pour en faire une quête personnelle.
Ainsi, pour éviter le "farm" de shinies et l'esprit de compétition qui risque de ruiner la motivation de toute personne voulant commencer le SAP, j'ai fait en sorte que la liste des succès ne soit pas fixe mais customisable.
En effet, vous pouvez faire votre propre SAP en choisissant parmi les deux listes plus bas les succès que vous aimeriez tenter.
Pour faciliter le suivi des succès et pour éviter une liste imbuvable des succès que chacun a complété, j'ai illustré les succès principaux (liste 1) par des icônes. Celles-ci vous serviront si vous désirez créer une carte/tableau de succès ou une project card.

==================

Après ce copier/coller de la v1 qui était très bien pour bien expliquer, voici donc une card que j'ai fabriqué moi-même pour cette v2. Personne ne vous oblige à l'utiliser, vous pouvez très bien ne pas en faire (même s'il suffirait de faire du copier/coller en enregistrant l'image en .png) ou même faire la vôtre !

SAP-Card:
 

Bien que ca ne soit pas une compétition, le SAP possède quelques règles :
- Vous pouvez recommencer à 0 votre chasse ou prendre en compte vos chasses précédentes.
- La masterball et les sauvegardes rapides sont interdites. Sinon, où serait la difficulté ?
- Ne fournissez pas de preuves. Vous et vous seul êtes en mesure de décider si vous avez réussi ou non le succès.
- Le SAP est personnel c'est pourquoi je vous demande de ne pas blâmer quelqu'un qui a obtenu un succès de manière beaucoup plus simple que vous.
- Les Pokémon reçus par échanges ou via événements ne comptent pas.

N'oubliez pas que vous pouvez demander à rajouter des épreuves ! (Du moment que ça ne fasse pas copier/coller avec les autres.)

Achievements classiques
Ce sont les achievements qui concernent des choses génériques.

Les statuts : Capturez un Shiny pendant qu'il est brûlé / gelé / paralysé / empoisonné / gravement empoisonné / en train de dormir.

Les natures : Capturez 5 Shinies différents ayant comme nature [nature].


Maître des Types : Capturez 5 Shinies différents de type [Type].


Achievements "Défi de Capture"
Ces achievements concernent toujours les captures.

Brillante naissance : Faire éclore un shiny issu de deux parents shiny.


Cadeau empoisonné : Donner un objet comme Boue Noire (hors Poison), Orbe Toxique (hors Poison), etc. à un Shiny puis le capturer.


Chaîne enchaînée : Attraper un Shiny sur une Herbe shiny au Pokéradar.


Chance de capture : Attraper un Shiny grâce à une Capture Critique.


Danger Public : Attraper un Shiny possédant Glaciation/Guillotine/Empal'Korn/Abîme sans avoir un moyen d'empêcher ces attaques de réussir.


Fixé au sol : Attraper un Shiny coincé dans une attaque telle que Ligotage ou Danse Flamme.


Fureur des éléments : Attraper un Shiny étant sous l'influence néfaste de la météo. Les Pokémon concernés ne peuvent pas tenir d'objets permettant de regagner des PV.


Graine de Star : Attraper un Shiny sous l'influence de Vampigraine.


Impact Imminent : Attraper un Shiny en attente de recevoir l'attaque Prescience ou Carnareket. Si l'attaque touche le shiny, il faudra recommencer.


Impassible : Attraper un Shiny possédant Hurlement tout en n'ayant aucun moyen de contrer l'attaque. Vous pouvez endormir le Pokémon.


Jour de Chance : Trouver au moins 2 shinies 1/8192 ou 1/4096 la même journée. Hordes interdites.


Maudis sois-tu ! : Attraper un Shiny sous l'influence de Malédiction venant d'un Spectre.


Meetic : Attraper 2 Shinies d'affilé qui peuvent se reproduire entre eux (hors Métamorph).


Mélodie Mélancolique : Attraper un Shiny sous l'effet de Requiem, que l'attaque soit lancée par lui ou non.


Mortal Finger : Attraper un Shiny en n'utilisant que l'attaque Métronome.


Naissance accélérée : Faire éclore un Pokémon shiny via méthode Masuda, avec le CC ou les deux en même temps.


Patience ultime : Attraper un Shiny fuyard sans pouvoir l'empêcher de fuir.


Pouvoir fuir, il croyait : Attraper un Shiny possédant Téléport tout en n'ayant rien pour l'empêcher d'utiliser l'attaque. Vous pouvez l'endormir.


Rancunier : Attraper un Shiny après lui avoir fait perdre tous les PP d'une attaque à cause de Rancune.


Rayonnant de santé : Attraper un Légendaire/Fabuleux shiny sans l'affaiblir ou lui mettre un problème de statut. Master Ball interdite.


Saperlipopince : Trouver au moins 3 indésirables pendant une recherche.


Silencieux : Attraper un Shiny endormi possédant le talent Matinal.


Stress intense : Attraper un Shiny après lui avoir infligé un Coup Critique.


Suicidaire : Attraper un Shiny possédant Tout ou Rien, Destruction ou Explosion tout en n'ayant aucun moyen de contrer l'attaque. Vous pouvez endormir le Pokémon.


Titubation absolue : Attraper un Shiny pendant qu'il est confus.


Top Chrono : Attraper un Shiny avec un Pokémon possédant Pression. Il doit être utilisé depuis le début du match.


Tout ou Rien : Mettre à 1PV un Shiny possédant une attaque à contre-coup en n'ayant rien pour l'empêcher de se blesser. Vous pouvez l'endormir.


Ventouse : Attraper un Shiny possédant Cyclone tout en n'ayant aucun moyen de contrer l'attaque. Vous pouvez endormir le Pokémon.


404 Not Found : Attraper un Fakemon shiny.


Amorce / Lapidaire : Attraper un Shiny au Safari après lui avoir lancé un appât/pokébloc ou de la boue/une pierre.


Loto, à qui le tour ? : Attraper un Shiny avec un taux de rencontre de  1★ 10% | 2★ entre 9 et 5% | 3★ 1 et 2%. Le taux de rencontre est bien celui après application de tout ce qui est repousse, et non pas l'encounter slot.


Shiny généreux : Attraper un shiny tenant un objet à 1★ 100% | 2★ 50% | 3★ 5%. Oeil Composé interdit.


Une Histoire de Chiffre : Faire 1★ plus de 8192 | 2★ moins de 100 ou plus de 15 000 rencontres pour trouver un shiny.


Limite de Niveau : Attraper un Shiny avec une team ayant : 1★ 5 niveaux | 2★ 10 niveaux | 3★ 15 niveaux | 4★ 20 niveaux | 5★ 25 niveaux en moins que le shiny à attraper.


Restons classique : Attraper 1★ 1 | 2★ 2 | 3★ 3 | 4★ 5 | 5★ 10 Légendaires/Fabuleux shiny dans une ball à multiplicateur x1.


Achievements "Méthodes et lieux de Capture"
Ces achievements concernent toujours le comment a été trouvé le shiny.

Plongeur : Attraper deux shinies dans les fonds marins (RSE et ROSA).


Pro de la Pêche : Attraper 1★ 1 | 2★ 3 | 3★ 10 Shinies différents par pêche. Pêche à la chaîne exclu.


Agitateur : Attraper 1★ 1 | 2★ 2 | 3★ 3 | 4★ 4 | 5★ 5 Shiny/Shinies différents grâce aux shaking spots (5G).


Aimanté puis aimé : Attraper 1★ 1 | 2★ 2 | 3★ 3 | 4★ 4 | 5★ 5 Shiny/Shinies attirés grâce à Magnépiège.


Bûcheron : Attraper 1★ 1 | 2★ 2 | 3★ 3 | 4★ 4 | 5★ 5 Shiny/Shinies trouvé dans un arbre (Coup d'Boule, Arbre à Miel/Baie, etc.)


Coup de foudre : Attraper 1★ 1 | 2★ 2 | 3★ 3 | 4★ 4 | 5★ 5 Shiny/Shinies attirés grâce à Statik.


Fan de DJ Ben : Attraper 1★ 1 | 2★ 2 | 3★ 3 | 4★ 4 | 5★ 5 Shiny/Shinies qui apparaissent uniquement grâce à la radio.


Jardinier : Attraper 1★ 1 | 2★ 5 | 3★ 10 | 4★ 20 | 5★ 50 Shiny/Shinies dans les hautes herbes.


Lève-tôt : Attraper 1★ 1 | 2★ 2 | 3★ 3 | 4★ 4 | 5★ 5 Shiny/Shinies qui apparaissent ou ont un meilleur taux le matin.


Pro de la glisse : Attraper 1★ 1 | 2★ 2 | 3★ 5 | 4★ 10 | 5★ 15 Shiny/Shinies en utilisant Surf.


Pro du Safari : Attraper 1★ 1 | 2★ 2 | 3★ 3 | 4★ 4 | 5★ 5 Shiny/Shinies au Parc Safari ou Grand Marais. 6G exclues.


Rétroapparition : Attraper 1★ 1 | 2★ 2 | 3★ 3 | 4★ 4 | 5★ 5 Shiny/Shinies grâce aux insertions GBA (DPPl).


Saisonnier : Attraper 1★ 1 | 2★ 2 | 3★ 3 | 4★ 4 | 5★ 5 Shiny/Shinies plus facile à trouver une saison que les autres (exclu 5G / Vivaldaim/Haydaim exclus).


Sélectionneur : Attraper 1★ 1 | 2★ 2 | 3★ 3 | 4★ 5 | 5★ 10 Shiny/Shinies ayant eu un % boosté grâce au Repousse.


Spéléologue : Attraper 1★ 1 | 2★ 2 | 3★ 5 | 4★ 10 | 5★ 20 Shiny/Shinies dans une grotte, montagne, un tunnel, etc.


Troupeau d'Essaim : Attraper 1★ 1 | 2★ 2 | 3★ 5 | 4★ 10 | 5★ 15 Shiny/Shinies n'apparaissant qu'avec les troupeaux/essaims.


Veilleur : Attraper 1★ 1 | 2★ 2 | 3★ 3 | 4★ 4 | 5★ 5 Shiny/Shinies qui apparaissent ou ont un meilleur taux la nuit.


Achievements "Collection"
Ces achievements concernent les shinies que vous possédez déjà dans votre PC.

Alpha Oméga : Posséder un Shiny obtenu par oeufs et monté au niveau 100.


Bouquet de Fleurs : Posséder les 5 formes de Flabébé/Floette/Florges en shiny.


Chanceux : Posséder 10 Shinies rencontrés par hasard, sans les chercher.


Fan d'Évoli : Avoir Évoli et toutes ses évolutions en shiny.


Globe-Trotter : Obtenir un shiny dans chaque lieux suivants : Route, Grotte/ruines, Montagne/volcan, Désert, Bâtiments, Mer&Fonds, Lac/Rivière, Forêt.


Grand Potentiel : Posséder un Shiny qui a au moins 2IV à 31. Pokéradar (6G), Safari des Amis, Oeufs, SOS, Légendaires ROSA, etc. interdits.


Panier de Crabes : Posséder au moins un Pokémon de chaque famille suivante : Krabby, Écrapince, Crabicoque, Flingouste et Crabagarre.


Pierre, Papier, Ciseaux : Posséder Racaillou, Limonde et Insécateur shiny. Les évolutions ne comptent pas.


Rivaux : Posséder deux Pokémon rivaux (comme Mangriff et Séviper).


Superstar : Posséder Stari, Staross, Mélo, Mélofée, Mélodelfe, Amonistar et Météno shiny.


Trio Légendaire : Posséder un trio de Pokémon Légendaires en shiny.


Faux/Vrais jumeaux de nature : Posséder 5 shinies avec qui Synchro a ou n'a pas marché.


Dur Labeur : Posséder 1★ 50 | 2★ 100 | 3★ 200 shinies.


Maître du Casino : Obtenir tous les Pokémon shiny du casino de O, A ou C / RF ou VF / HG ou SS.


C'est Chelou ! : Posséder 1★ 1 | 2★ 5 | 3★ 10 | 4★ 15 | 5★ 20 Zarbi Shiny différents.


Collectionneur de boules : Posséder des Shinies dans 1★ 3 | 2★ 6 | 3★ 9 | 4★ 12 | 5★ 15 balls différentes.


Collectionneur de cailloux : Posséder tous les Pokémon fossiles en shiny de la 1G / 3G / 4G / 5G / 6G.


Famille complète : Posséder 1★ 1 | 2★ 2 | 3★ 3 | 4★ 5 | 5★ 10 familles d'au moins 3 Pokémon en version shiny (ex : Nosférapti, Nosféralto, Nostenfer) en même temps.


Farmeur chinois : Faire un total de 1★ 10 000 | 2★ 25 000 | 3★ 50 000 | 4★ 100 000 | 5★ 250 000 rencontres/resets/autres sur toutes vos shasses réunies.


Héros de Légende : Posséder 1★ 1 | 2★ 3 | 3★ 7 | 4★ 15 | 5★ 30 Pokémon fabuleux/légendaires shiny différents.


Guerre des gangs : Posséder tous les Pokémon en shiny de la Team [team] d'un seul jeu, y compris les sous-évolutions.


Trio de Choc : Posséder tous les Pokémon startes en shiny de la 1G / 2G / 3G / 4G / 5G / 6G / 7G.


Achievements "Prestige"
Les achievements les plus difficiles ou douloureux à avoir. Ils ont même un fond en or massif pour honorer votre réussite !

Assassin : Avoir mis K.O. un Shiny capturable 1/8192 ou 1/4096.


Archéologue : Avoir tous les Pokémon fossiles en shinies, pré-évolution y compris.


Chaîne déchaînée : Attraper un Shiny sur une Herbe normale au Pokéradar. De plus, ce dernier ne doit être trouvable qu'avec le Pokéradar (ex : Nidoran)


Compagnons fidèles : Posséder tous les starters en shiny. (un par famille est suffisant)


Constellation : Attraper 300 shinies tous 1/8192 ou 1/4096.


Énorme Potentiel : Posséder un Shiny qui a au moins 3IV à 31. Pokéradar (6G), Safari des Amis, Oeufs, SOS, Légendaires ROSA, etc. interdits.


Grand Marathon : Attraper 5 fuyards shiny sans pouvoir les empêcher de fuir.


Grand Rêveur : Trouver et capturer un shiny possédant son Talent Caché. Oeufs et Safari des Amis interdits. SOS interdit si la chaîne dépasse 30.


Grand Voyage : Commencer le jeu jusqu'à terminer la ligue avec seulement des shinies. Si vous ne voulez pas shasser le starter, il ne devra pas être dans l'équipe dès que vous aurez votre premier shiny.


Jumeaux : Attraper deux shinies de la même espèce ayant la même nature sans l'aide de Synchro.


Maître du Monde : Posséder absolument tous les Pokémon fabuleux/légendaires shassables en shiny. Celebi et Jirachi non-obligatoire.


Monde Cruel : Rater au moins 10 shinies (que ça soit safari, K.O., incapturable, etc.)


Naissance attendue : Faire éclore un Pokémon shiny 1/8192 ou 1/4096.


Légende des boules : Posséder des Shinies dans chaque balls existantes. Mémoire et Rêve non-obligatoire.


Objet précieux : Attraper un shiny tenant un objet à 1%. Oeil Composé interdit.


Réunion de Famille : Posséder 20 familles d'au moins 3 Pokémon (exemple : Débugant, Kapoera, Tygnon, Kicklee) en même temps.


Roi des farmeurs : Faire un total de 500 000 rencontres/resets/autres sur toutes vos shasses réunies.


Route dévalisée : Tomber sur tous les Pokémon de la route/du lieu en shiny avant votre cible. Ne fonctionne qu'à partir de 5 Pokémon sur la route/le lieu.


Suprême (mal)chance : Faire moins de 10 ou plus de 30 000 rencontres pour trouver un shiny. 1/8192 ou 1/4096 seulement.


Troll suprême : Voir un dresseur PNJ lancer un shiny (exceptés ceux à 100% de l'être) dans la zone de combat.


Ultime épreuve : Attraper un légendaire/fabuleux shiny avec un taux de capture de 3 avec une team ayant au moins 20 niveaux de moins que le niveau du Pokémon shassé. Master Ball interdite.


Zarbologue : Posséder les 28 formes de Zarbi en shiny.


Évolution des Achievements
Certaines épreuves ont différents niveau de difficulté, vous n'êtes pas obliger d'aller jusqu'au bout. Le maximum de difficulté sera dans le cadre doré.
Si vous utilisez une SAP-Card, l'icône la plus puissante prend l'avantage. Par exemple si je passe de 1★ à 2★, je remplace l'image 1★ avec celle de la 2★.
Référez-vous au dessus pour connaître l'objet de chaque image ! Smile
Liste des évolutions:
 


SAP-Card des membres
Voici la liste des membres qui ont une SAP-Card ! (Pour info, la forme défaut est basée sur les couleurs d'Hexagel shiny).
- SAP-Card (défaut) d'Angeflo
- SAP-Card (customisée (Kecleon)) de HydroSH
- SAP-Card (défaut) de Leelee
- SAP-Card (customisée (Lugia)) de Kushina


Dernière édition par HydroSH le Lun 3 Avr 2017 - 18:04, édité 27 fois
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MessageSujet: Re: Shiny Achievement Project v2   Mer 15 Mar 2017 - 1:40

Et du coup pour montrer un exemple voici ce que donne actuellement la card avec des trucs à l'intérieur :

SPA-Card de HydroSH:
 

Justification Grade Irisé:
 

Justification Grade Doré:
 

Justification Grade Argent:
 

Justification Grade Bronze:
 

Justification Grade Normal:
 


Dernière édition par HydroSH le Lun 3 Avr 2017 - 18:05, édité 7 fois
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kekeinhoSH
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MessageSujet: Re: Shiny Achievement Project v2   Mer 15 Mar 2017 - 20:04

gros travail bravo Smile
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Brasounette
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MessageSujet: Re: Shiny Achievement Project v2   Mer 15 Mar 2017 - 20:10

Waouh sacré boulot bravo! Les achievements sont bien trouvés, les images les illustrant très sympa. J'avoue m'être prise au jeu et avoir un peu regardé les achievements que j'avais déjà du coup ^^ (2 shinies du safari, 2 shinies par pêche, repousse, Top Chrono, peut-être Mer il est fou je ne sais plus si mon Rayquaza était toujours confus ou non) bref très sympa Smile J'épingle!

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MessageSujet: Re: Shiny Achievement Project v2   Mer 15 Mar 2017 - 21:11

Super taff Hydro !
Ca me paraît vraiment sympa comme challenge et ce qui est bien c'est que comme ce n'est pas un concours mais un challenge personnel on peut faire d'une pierre deux coups et ajouter du piment à nos shasses et quand on a des achievements presque complété ça donne envie de les terminer :p
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HydroSH
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MessageSujet: Re: Shiny Achievement Project v2   Mer 15 Mar 2017 - 21:53

Merci tous ! o:
Là j'ai terminé de faire les images pour les objectifs principaux, me reste à faire ceux qui étaient sous spoiler dans la v1.

N'oubliez pas que si vous avez des idées de challenge à faire partager vous pouvez les proposer ! (:
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MessageSujet: Re: Shiny Achievement Project v2   Jeu 16 Mar 2017 - 16:32

Possible que tu me fasse ma card stp? Very Happy
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HydroSH
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MessageSujet: Re: Shiny Achievement Project v2   Jeu 16 Mar 2017 - 21:56

Suffit de copier la carte sous spoiler puis de coller les images dans les bons cadres, rien de bien compliqué. x)
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MessageSujet: Re: Shiny Achievement Project v2   Ven 17 Mar 2017 - 21:10

Quand on est une buse en graphisme si ^^ Mais merci j'essayerais ça
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Leelee
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MessageSujet: Re: Shiny Achievement Project v2   Ven 17 Mar 2017 - 21:15

Je demanderais à quelqu'un de me la faire x)
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HydroSH
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MessageSujet: Re: Shiny Achievement Project v2   Ven 17 Mar 2017 - 21:34

Bah je sais pas comment ça marche sur Paint mais genre sur le photofiltre de base, suffit juste de copier puis de coller les images dessus, faut vraiment pas être quelqu'un de compétent pour faire ça. :v

(Après ça m'étonnerait mais normalement la version basique est toujours trouvable sur le net)

J'essaierai de terminer les images manquantes ce WE. Là j'étais un peu trop mort pour faire quoi que ce soit.
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MessageSujet: Re: Shiny Achievement Project v2   Mar 21 Mar 2017 - 20:47

Et voilà, la première page est entièrement à jour et prête !

N'oubliez pas que si vous avez des idées d'achievement, vous pouvez les proposer ! (:
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MessageSujet: Re: Shiny Achievement Project v2   Mar 21 Mar 2017 - 20:58

Bon bah j'ai plus qu'a m'y mettre ^^ J'ai déjà quelques icones c'est rassurant (Starter 2G, mettre KO un shiny 1/8192, magnepiege plus de 10 000 rencontres pour un shiny, etc.) Je vais m'y atteler jeudi je pense Very Happy
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Leelee
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MessageSujet: Re: Shiny Achievement Project v2   Mer 22 Mar 2017 - 13:42

Je ne comprends pas la différence entre ces deux challenge?

Trio de Choc : Posséder tous les Pokémon startes en shiny de la 1G / 2G / 3G / 4G / 5G / 6G / 7G.
Compagnons fidèles : Posséder tous les starters en shiny. (un par famille est suffisant)


Pourquoi ne pas mettre les deux en un? par exemple pour la 5ème étoile en mettre 23 et pas 15?

Collectionneur de boules : Posséder des Shinies dans 1★ 3 | 2★ 6 | 3★ 9 | 4★ 12 | 5★ 15 balls différentes.
Légende des boules : Posséder des Shinies dans chaque balls existantes. Mémoire et Rêve non-obligatoire.


IDEM

Farmeur chinois : Faire un total de 1★ 10 000 | 2★ 25 000 | 3★ 50 000 | 4★ 100 000 | 5★ 250 000 rencontres/resets/autres sur toutes vos shasses réunies.
Roi des farmeurs : Faire un total de 500 000 rencontres/resets/autres sur toutes vos shasses réunies.

Idées de Challenge

Trouver et capturer au moins 5 Pokémons shinies différents évoquant le thème de l'automne.
Trouver et capturer au moins 5 Pokemons shinies différents évoquant le thème de l'hivers.
Trouver et capturer au moins 5 Pokémons shinies différents évoquant le thème de l'été.
Trouver et capturer au moins 5 Pokémons shinies différents évoquant le thème du printemps.
Capturer au moins 2 shinies dans les profondeurs.
Rassembler un trio de légendaire shiny.
Obtenir un shiny de chacune de ces familles : Krabby, Ecrapince, crabicoque et Flingouste.
Entrainer niveau 100 un shiny acquis par oeuf.
Obtenir un shiny par reproduction avec des capacités qui ne peuvent être obtenues que par reproduction.

Je n'ai pas d'idée de nom
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HydroSH
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MessageSujet: Re: Shiny Achievement Project v2   Mer 22 Mar 2017 - 17:18

Starters : en orange c'est une image par trio, en doré c'est quand tu possèdes au moins un membre de la famille de chaque starter existant. (Ca permet également d'économiser de la place, même pincipe pour les fossiles).

Balls : Généralement les shasseurs lancent des balls qui ont une couleur qui s'accorde bien avec le shiny, ou pour d'autres motifs. Sachant que pour le grade doré il faut avoir utilisé au moins une fois toute les balls (dont Safari risqué, Compet uniquement sur HGSS, Ultra et son taux de 0.1, etc.), et qu'en plus la pluapart voudront que ça s'accorde avec la couleur du shiny, il vaut bien sa place dans la partie "prestige". (:

Farmeur : Je ne comprend pas pourquoi vouloir fusionner les deux ? Le but des grades prestiges c'est vraiment de devoir se donner à fond pour réussir à gagner l'icône...
Pour arriver à 500 000 total, j'ai du aller jusqu'à mon 116e shiny, donc de manière très grossière pour 250 000 on peut dire jusque mon 58e shiny, et 58 shinies ça se trouve pas rapidement.

(en pensant faudrait que je change les nombres pour faire ung rade doré pour les Zarbi)

---------------------

La plupart semblent venir de la v1 et que j'ai du sauter sans faire exprès :

Trouver et capturer au moins 5 Pokémons shinies différents évoquant le thème de [saison].
=> Je ne suis pas trop pour car ça dépend de l'avis de chacun, les thèmes évoquant X ou Y thème n'ont pas été mis justement car c'est beaucoup trop personnel pour être considéré comme un achievement. Le but c'est que l'objectif soit clair et net (donc il faut faire X, Y, de manière A, B etc.)

Obtenir un shiny par reproduction avec des capacités qui ne peuvent être obtenues que par reproduction.
=> Généralement quand quelqu'un fait des oeufs ou oeufs masudas et que le Poké peut avoir des Egg Move il en met donc c'pas vraiment un achievement ... s:

Le reste me semble bon.
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MessageSujet: Re: Shiny Achievement Project v2   Mer 22 Mar 2017 - 17:31

Oh oui ils viennent de la V1 ou alors en version amélioré comme l'idée des saisons dont je me suis inspiré de l'idée du thème noël par exemple, j'aurais du indiquer que les idées venaient de le V1 désolée !

Concernant mes questions merci d'y avoir répondu je comprends mieux le pourquoi du comment !
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Leelee
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MessageSujet: Re: Shiny Achievement Project v2   Jeu 23 Mar 2017 - 10:28

Voilà mon SAPcard


Naissance accélérée : Faire éclore un Pokémon shiny via méthode Masuda, avec le CC ou les deux en même temps. => Magicarpe en masuda
Une Histoire de Chiffre : Faire 1★ plus de 8192 => viskuse en 10911
Farmeur chinois : Faire un total de 1★ 10 000 =>Environ 15000
Pro de la glisse : Attraper 1★ 1 => Viskuse en surf



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MessageSujet: Re: Shiny Achievement Project v2   Jeu 23 Mar 2017 - 12:19

C'est normal qu'au début elle semble vide, au final tu n'as que 3 shinies. Elle se complètera au fur et à mesure que tu en obtiendras !
--------------
Rajouts d'achievement !

Alpha Oméga : Posséder un Shiny obtenu par oeufs et monté au niveau 100.

Bouquet de Fleur : Posséder les 5 formes de Flabébé/Floette/Florges en shiny.

Panier de Crabes : Posséder au moins un Pokémon de chaque famille suivante : Krabby, Écrapince, Crabicoque, Flingouste et Crabagarre.

Plongeur : Attraper 2 Pokémon shinies dans les fonds marins (RSE et ROSA).

Trio Légendaire : Posséder un trio de Pokémon Légendaire en shiny.

Zarbologue : Posséder les 28 formes de Zarbi en shiny.
---------------
Mise à jours d'achievement :

C'est Chelou ! : Posséder 1★ 1 | 2★ 5 | 3★ 10 | 4★ 20=>15 | 5★ 28=>20
---------------
Et du coup mise à jour de ma SAP-Card (voir mon premier post) :

Alpha Oméga : Mon Cradopaud obtenu sur Platine.

Trio Légendaire : Artikodin, Sulfura et Électhor.
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MessageSujet: Re: Shiny Achievement Project v2   Jeu 23 Mar 2017 - 13:02

Je trouve que ce projet d'achievements est une très bonne idée, mais il y a un petit problème pour les personnes comme moi ... Je ne peux pas compléter les achievements avec du 6G+, vu que je shasse exclusivement en 1/8192 x)
Comme "Compagnons fidèles : Posséder tous les starters en shiny." vu que je ne compte pas faire les 6G/7G, ou encore "Panier de Crabes : Posséder au moins un Pokémon de chaque famille suivante : Krabby, Écrapince, Crabicoque, Flingouste et Crabagarre." pareil avec flingouste et crabagarre, etc ...

Du coup, y a-t-il moyen que j'adapte un peu à mon cas les achievements en retirant tout ce qui concerne la 6G+ ? Comme, reprenons l'exemple, "Compagnons fidèles : Posséder tous les starters en shiny." l'obtenir avec les 1G à 5G uniquement ?

Mise à part ça (et je sais que je suis un cas très particulier donc je comprend qu'on pense pas forcément aux gens comme moi xD) super travail :3
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MessageSujet: Re: Shiny Achievement Project v2   Jeu 23 Mar 2017 - 13:26

Je suppose que ouais, 'fin perso ça ne me dérange pas. De mon côté je ne compte les 1/4096 que s'ils appartiennent à la 6G ou 7G (ou forme 7G pour les 1G Alola). x)

M'fin du coup ouais, si tu retires que ce qui est 6G/7G aucun problème !
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MessageSujet: Re: Shiny Achievement Project v2   Jeu 23 Mar 2017 - 19:22

/!\ Pour mon cas, je ne compte que les 1/8192. /!\

SAP Card Kushina:
 

Justifications :

Grade Irisé:
 

Grade Gold:
 

Grade Silver:
 

Grade Bronze:
 

Grade Normal:
 


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MessageSujet: Re: Shiny Achievement Project v2   Jeu 23 Mar 2017 - 19:28

Impressionnant ^^
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MessageSujet: Re: Shiny Achievement Project v2   Jeu 23 Mar 2017 - 21:28

Bon j'ai fais le mien ce soir ^^ Je me suis rendu compte que je n'avais plus mon Spinda... j'ai du le laisser dans ma X en recommençant ma partie. Je suis un peu déçu même si ce n'est pas mon préféré je le retrouverais via les hordes je pense.

Bah ça m'a pris 2H quand même ^^
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MessageSujet: Re: Shiny Achievement Project v2   Ven 24 Mar 2017 - 10:09

Kushina a écrit:
Au final j'en ai moins que ce que je pensais. Je me rend compte que j'ai jamais utilisé magnépiège aussi ...

Bha c'est déjà très bien !! o/
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MessageSujet: Re: Shiny Achievement Project v2   Sam 25 Mar 2017 - 18:48

J'ai une suggestion d'achievement que je n'ai pas vu : trouver le Shiny convoité à la première rencontre/au premier reset/au premier oeuf de sa recherche, ce serait "J'ai de la chance !" ou "Au 1er essai". Ya des gens à qui c'est arrivé !
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