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 6th generation shiny project

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Mephistopheles
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MessageSujet: Re: 6th generation shiny project   Jeu 31 Oct 2013 - 10:48

Jpeux partir à la shasse au Hélionceau femelle... Faut juste e dire ou le trouver (je ne suis qu'a Roche-sur-Gliffe) et comment il évolue.
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Lumineau
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MessageSujet: Re: 6th generation shiny project   Jeu 31 Oct 2013 - 11:03

Tu le trouvera a la route 22 si mes souvenirs sont exact (a droite de nevraltault).
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Mephistopheles
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MessageSujet: Re: 6th generation shiny project   Jeu 31 Oct 2013 - 11:22

Merci Smile
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Myros59
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MessageSujet: Re: 6th generation shiny project   Jeu 31 Oct 2013 - 11:37

Les couleurs c'est pas un souci, c'est juste qu'on a pas de sprite à recolorer en fait x)
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Mephistopheles
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MessageSujet: Re: 6th generation shiny project   Jeu 31 Oct 2013 - 12:17

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iArcadia
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MessageSujet: Re: 6th generation shiny project   Jeu 31 Oct 2013 - 12:19

Shiny-Man a écrit:
http://www.pokepedia.fr/index.php/N%C3%A9m%C3%A9lios/Imagerie

Voilà le sprite :X
Ce ne sont pas des sprites, mais des artworks ça. ^^

EDIT : Bon, je vais essayer de vous faire un sprite assez propre en attendant.


Dernière édition par iArcadia le Jeu 31 Oct 2013 - 12:23, édité 1 fois
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HydroSH
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MessageSujet: Re: 6th generation shiny project   Jeu 31 Oct 2013 - 12:22

Bah, il faut un sprite 2D du même genre que le Némélios mâle
J'ai demandé au gars sur bip si il pouvait faire un Némélios femelle

Sinon quelques modification :
Spoiler:
 
Rajout de 2 pixels roses sur M-Carchacrok
Changement de couleur du bleu au vert pâle pour Venalgue
Rajout de 4 pixels que j'ai oublié de recolo sur Muplodocus
EDIT : Et j'ai oublié de dire que :
-Vivication (ce mot) de M-Lucario
-Modification des yeux de M-Ecto
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Mephistopheles
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MessageSujet: Re: 6th generation shiny project   Jeu 31 Oct 2013 - 12:35

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Gecko
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MessageSujet: Re: 6th generation shiny project   Jeu 31 Oct 2013 - 13:09

Shiny-Man > Ca c'est son sprite 3D, qui apparait dans le jeu.

En fait là le projet c'est de créer des sprites 2D, dessinés comme les Pkmn des générations précédentes, parce qu'il n'y a pas de sprite 2D dans X&Y.
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iArcadia
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MessageSujet: Re: 6th generation shiny project   Jeu 31 Oct 2013 - 13:21

Voilà ce que j'ai pu faire en attendant un meilleur sprite :
Spoiler:
 

J'ai essayé de m'adapter au style du créateur, mais il a un style que j'ai pas l'habitude d'imiter donc. x)
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Mephistopheles
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MessageSujet: Re: 6th generation shiny project   Jeu 31 Oct 2013 - 13:21

Gecko > je vais continuer à chercher alors x)
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HydroSH
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MessageSujet: Re: 6th generation shiny project   Ven 1 Nov 2013 - 10:45

Je pense que je vais me contenter de ton sprite iArcadia, vu que celui qui a fait le mâle ne répond pas ... Merci ! o:
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Myros59
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MessageSujet: Re: 6th generation shiny project   Ven 1 Nov 2013 - 17:53

Ajout d'Arceus Fée en fonction des couleurs du leak d'Arceus Fée non-shiny. Du coup, laissez le dans son coin et si jamais c'est pas ça, on changera.
PS: Pour les yeux j'ai eu un peu de mal vu que sur le leak on voit pas bien du tout, y'a de fortes chances qu'on doive le modifier par la suite.

Spoiler:
 

Edit: Ajout du vert sur le cadre et de la petite étoile, j'avais zappé.
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Kolala'
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MessageSujet: Re: 6th generation shiny project   Ven 1 Nov 2013 - 22:09

Beau boulot les gars ! Mais le bruyverne est assez bof, j'essayerais peut-être de le refaire
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CrazyLevy
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MessageSujet: Re: 6th generation shiny project   Mer 6 Nov 2013 - 12:39

*.* Merci les gens pour ce que vous faites Very Happy

Litchy faudrait que tu mettes à jour l'entête du topic sinon on pourrait croire qu'il n'y a pas eu de nouveauté :x


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Johannes
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MessageSujet: Re: 6th generation shiny project   Mer 6 Nov 2013 - 15:59

J'ai commencé à shinyser certains des vrais sprites pour mes besoins personnels (recensement, recherches, etc).

Spoiler:
 

Je vais probablement en faire d'autres.
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Mew le dieu
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MessageSujet: Re: 6th generation shiny project   Mer 6 Nov 2013 - 16:34

Je sais pas si ça a été dit, mais Feunnec est plus clair, autant au niveau du gris que du rouge. Sinon, pour pes shinies par pêche, je te conseille de faire un tour à la GTS, tu verras pas mal de shinies et aura donc les vraies couleurs.

Edit : je parle de la première page du topic, pas du post de Johannes où Feunnec est presque parfait Smile
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White
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MessageSujet: Re: 6th generation shiny project   Mar 10 Déc 2013 - 15:09

C'est du beau travaille bravo !  cheers 

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kekeinhoSH
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MessageSujet: Re: 6th generation shiny project   Lun 30 Déc 2013 - 23:20

Petite suggestion Smile

Succroquin n'est pas tout à fait comme ça IRL, il est vraiment en or, son corps est or. Ses yeux sont violet assez clair et ses oreilles et pattes sont marron terre.

Voilà j'espère vous avoir aidé Smile

EDIT: Comme ça quoi
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HydroSH
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MessageSujet: Re: 6th generation shiny project   Mar 14 Jan 2014 - 21:01

Kéké : Comme ça ?
Spoiler:
 
Sinon pourriez-vous me dire que corriger ?
Spoiler:
 
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Miruku
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MessageSujet: Re: 6th generation shiny project   Mar 14 Jan 2014 - 21:07

Ça m'a l'air correct, je trouve cependant le pokémon citrouille "trop" noir, le contraste est pas top.
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HydroSH
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MessageSujet: Re: 6th generation shiny project   Mar 14 Jan 2014 - 21:20

Pitrouille ou Banshitrouye ?
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Miruku
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MessageSujet: Re: 6th generation shiny project   Mar 14 Jan 2014 - 21:41

Les deux en fait. Si ils étaient légèrement plus clair, je pense que ça serait mieux. Après, je connais pas trop les formes chromatiques en 6G, je dis peut être n'importe quoi.
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kekeinhoSH
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MessageSujet: Re: 6th generation shiny project   Dim 19 Jan 2014 - 20:35

@Hydro:

Je le vois même encore plus doré, c'est vraiment ce que je perçois sur ma 3DS un jaune d'or un peu comme ça "EXEMPLE"

EDIT: En faite sur le pc ça donne rien Very Happy Si quelqu'un l'a en chromatique comme moi qu'il m'aide ^^
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Mephistopheles
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MessageSujet: Re: 6th generation shiny project   Mar 4 Fév 2014 - 20:27

Méga-Braségali est plus clair au niveau de ses "cheveux"
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MessageSujet: Re: 6th generation shiny project   

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