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 FAQ des versions GB/GBA

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JUsTy
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MessageSujet: Re: FAQ des versions GB/GBA   Ven 7 Oct 2011 - 10:41

Coucou. Comment se faire tout plein d'argent sur Rouge Feu si je peux pas (encore) enchainer la ligue ? La j'entraine mes poké lv 60 et j'aimerais être paré pour chasser au casino des que j'ai poutrer la ligue, merci
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Beki
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MessageSujet: Re: FAQ des versions GB/GBA   Ven 7 Oct 2011 - 14:40

Utiliser l'attaque Jackpot, l'objet Pièce Rune, le Cherche VS sur les dresseurs les plus forts...

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MessageSujet: Re: FAQ des versions GB/GBA   Ven 7 Oct 2011 - 16:54

bonjours tous le monde j'aurais une question par rapport au jeu vert feuille:
quand j'allume mon jeu et que je charge ma partie ils me mettent ça:

Spoiler:
 

pourrez vous me dire comment enlever ce truc j'ai essayer de désactiver "aide" dans les options mais ça ne marche pas affraid confused

je serais très reconnaissant envers celui ou celle qui me répondra cheers
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Dark Garchomp
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MessageSujet: Re: FAQ des versions GB/GBA   Ven 7 Oct 2011 - 17:25

C'est tout simplement impossible à enlever ^^.
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MessageSujet: Re: FAQ des versions GB/GBA   Ven 7 Oct 2011 - 19:25

oh non Sad
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MessageSujet: Re: FAQ des versions GB/GBA   Ven 7 Oct 2011 - 21:29

J'avoue que ça ralentis franchement les resets... ><
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JUsTy
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MessageSujet: Re: FAQ des versions GB/GBA   Dim 9 Oct 2011 - 22:25

hey salut a tous ! J'ai regarder, et apparemment pour obtenir la Mass'Os sur Rouge Feu, il faut la prendre à un osselait/ossatueur. C'est donc depuis 3 jours que je suis au canyon sesor ( ile 7 )et ayant attrapé 20 osselait/tueur et utlisé larcin sur autant de leurs pairs. En vain, je n'ai toujours pas cette foutue mass'Os. Elle se trouve vraiment comme ça ? Et si oui, c'est quoi le taux de pourcent pour qu'un pokémon la tienne ? Merci
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MessageSujet: Re: FAQ des versions GB/GBA   Dim 9 Oct 2011 - 22:30

5% chacun ^^

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MessageSujet: Re: FAQ des versions GB/GBA   Dim 9 Oct 2011 - 22:30

5 % sur un Osselait ou un Ossatueur, tu n'as juste pas de chance.
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JUsTy
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MessageSujet: Re: FAQ des versions GB/GBA   Dim 9 Oct 2011 - 23:01

Merci a vous 2 me reste a perseverer alors !
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MessageSujet: Re: FAQ des versions GB/GBA   Mar 11 Oct 2011 - 10:56

J'ai une question sur l'utilisation de la flûte blanche, sans réelle importance, juste à titre informatif.

Est-ce-que la flûte blanche est toujours active lorsqu'on relance une partie ? Je veux dire, on est dans une zone, on enclenche la flûte blanche, on sauvegarde, on éteint et on reprend sa partie; est-ce-que la flûte sera toujours active ?

Merci d'avance.
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M.Knight
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MessageSujet: Re: FAQ des versions GB/GBA   Mar 11 Oct 2011 - 11:36

Il faut relancer la flûte. Wink

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MessageSujet: Re: FAQ des versions GB/GBA   Mar 11 Oct 2011 - 13:14

D'accord, c'est noté.

Merci M.Knight pour ta réponse.
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Minorin
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MessageSujet: Re: FAQ des versions GB/GBA   Ven 21 Oct 2011 - 15:38

J'ai une question toute simple, je connaissais la réponse mais j'ai oublier, et j'ai le poids de chercher ( oh flemarditte ! ) ...

Je suis arriver hier soir sur ma VF a la SARL, j'aimerais un jour reseter Lokhlass mais je m'en souviens plu si quand on bat Giovanni, le gars qui propose l'échange, il reste ou pas ? xD

Quelqu'un pourrait me répondre vite fait svp ? ... Merci !
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MessageSujet: Re: FAQ des versions GB/GBA   Ven 21 Oct 2011 - 15:43

Je crois qu'il reste, à vérifier (ou à confirmer).

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MessageSujet: Re: FAQ des versions GB/GBA   Ven 21 Oct 2011 - 15:56

Oui, il me semble que Lokhlass reste.
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MessageSujet: Re: FAQ des versions GB/GBA   Ven 21 Oct 2011 - 15:57

Il reste, j'ai obtenu Lokhlass après avoir fini le jeu =)

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MessageSujet: Re: FAQ des versions GB/GBA   Dim 23 Oct 2011 - 20:26

Salut à tous!
Je me suis mis à la version Cristal sur émulateur et je voudrais bien savoir si les BaseStats y sont les mêmes que l'on connaît depuis la 3G, et si, bien que j'en doute, il y a les notions d'IV/EV dans ces versions GBC?
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Osha
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MessageSujet: Re: FAQ des versions GB/GBA   Dim 23 Oct 2011 - 20:30

Il y a des notions D'IV et d'EV mais elles sont totalement différentes des versions 3 à 5G (d'où le fait qu'il est impossible de transférer des Pokémon de ces versions dans des générations ultérieures. Quant aux BS, oui, ils sont les mêmes, c'est dans R/B/J qu'ils sont différents.
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Angeflo
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MessageSujet: Re: FAQ des versions GB/GBA   Dim 23 Oct 2011 - 21:38

KorokSH a écrit:
Salut à tous!
Je me suis mis à la version Cristal sur émulateur et je voudrais bien savoir si les BaseStats y sont les mêmes que l'on connaît depuis la 3G, et si, bien que j'en doute, il y a les notions d'IV/EV dans ces versions GBC?
On retrouve ces trois notions sur les versions 2G :

-Les Base Stats sont les mêmes pour la 2G que pour les générations ultérieures. Le seul changement entre la 1G et la 2G est due à la séparation de la stat Spécial en deux stats distinctes. On ne retrouve pas forcément les mêmes valeurs entre la stat Spécial de la 1G, et des deux stats spéciales de la 2G.

-Les IVs, eux ne fonctionnent pas de la même façon. Tout d'abord, il n'existe que 5 IV, en attaque, défense, vitesse, Spécial (à noter que l'attaque spé et la déf spé partage le même IV, par souci de compatibilité avec la 1G, de même pour les EVs, détaillés plus loin) et en PV (en PV, ça fonctionne différemment mais on verra ça plus tard).
Sur 1G et 2G, les IV vont de 0 à 15, et chaque IV dans une stat correspond à une augmentation de 1 point au niveau 50, soit 2 points au niveau 100.
Concernant l'IV en PV, j'ai dit un peu plus haut que ça fonctionnait differemment. En effet, sa détermination n'est pas aléatoire mais dépend des 4 autres IVs. En partant de 0, l'IV augmente de 8 points si l'IV en attaque est impair, 4 points si l'IV en défense est impair, 2 points si l'IV vitesse est impair et 1 point si l'IV de spécial est impair.

Bon ça parait compliqué comme ça, donc voilà un exemple (pris d'un Nosferapti dans ma partie que j'ai commencée hier). J'ai donc un Nosferapti avec les IV suivants :
13 en attaque, 6 en défense, 9 en vitesse et 15 en spécial, et je veux déterminer son IV en PV.
On part de 0, on augmente de 8 points car l'IV attaque est impair, on est pour l'instant à 8.
Ensuite, je vois que j'ai 6 IV en défense, cet IV n'étant pas impair, je n'augmente pas l'IV PV de 4. On reste donc à 8
Je passe à l'IV vitesse et je constate qu'il est de 9, donc impair. J'augmente donc mon IV PV de deux points, on arrive donc à 10.
Enfin, je prend l'IV de spécial, qui lui, est de 15. Il est impair, j'augmente donc l'IV PV de 1, ce qui fait un total de 11.
Mon Nosferapti a donc 11 IV en PV, 13 en attaque, 6 en défense, 9 en vitesse et 15 en spécial.

-Enfin, les EV, partie la plus compliquée, car en effet, sur 2G, ils n'ont rien à voir avec ceux de 3G et +. Première chose, on peut maximiser toutes les stats, contrairement aux générations suivantes. Ensuite, ils ne font pas augmenter la stat de façon linéaire (comme c'est le cas en 3G et+, où 4 EV=1 point au niveau 100). Ici, les EV vont de 0 à 65535 et permettent d'augmenter de 63 points la stat au maximum.
Voilà comment ça fonctionne : le nombre de points supplémentaires dans la stat est égal à racine carrée(EV)/4 (au niveau 100). Je vais donner plusieurs exemples pour illustrer :
Si par exemple, j'ai 25600 EV dans une stat, j'aurais donc racine(25600)/4 = 160/4, soit 40 points dans cette stat. Mais si je n'ai que 12800 EV, soit la moitié, j'aurais racine(12800)/4 = 113/4 = 28 (en pensant à arrondir toujours à l'entier inférieur).
On se rend donc compte qu'en réduisant de moitié les EV, on ne réduit pas de moitié le nombre de points que gagne la stat.

Pour finir, voici les formules du calcul des stats, valables sur 1G et 2G :

Stat = (2*(BS+IV) + racine(EV)/4) * Niveau/100 + n

Où :
BS= Base stat de la stat calculée
IV = l'IV de la stat calculée
EV = L'EV de la stat calculée
n= Niveau+10 si la stat calculée est la stat PV, n=5 sinon

Voilà tout ce qu'il faut savoir sur le fonctionnement des stats, à noter que le genre d'un Pokémon dépend de l'IV d'attaque, et du % mâle/femelle, sachant que les mâles représente les valeurs d'IV les plus hautes, et que le caractère shiny dépend des IV, qui doivent être de 10 pour la défense, la vitesse et le spécial, et une valeur en IV d'attaque telle que le reste de sa division par 4 est 2 ou 3 (soient 2;3;6;7;10;11;14 ou 15)

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MessageSujet: Re: FAQ des versions GB/GBA   Dim 23 Oct 2011 - 22:09

Merci Angeflo, j'apprécie!

Tout d'abord je suis rassuré pour les BS, je n'avais rien vu sur le sujet.
Ensuite j'avais effectivement déja vu ça quelque part pour les IV qui vont de 0 à 15 et l'IV Spé commun pour Atq et DéfSpé... d'ailleurs comment tu les calcules tu à un logiciel pour les IV sur ces versions?

Ah ben tiens je viens simplement d'aller sur Pokébip, ils expliquent tout ça aussi maintenant!
Ils disent d'ailleurs pour les EV : "En fait, vous recevez dans une stat donnée un nombre d'EV égal à la Stat de Base du Pokémon vaincu. Par exemple, si vous battez un Métamorph, vous recevrez 48 EV dans chaque stat. "
On ne peut donc pas les répartir exactement comme on le souhaite, dommage.
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Angeflo
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MessageSujet: Re: FAQ des versions GB/GBA   Dim 23 Oct 2011 - 22:27

KorokSH a écrit:
Merci Angeflo, j'apprécie!

Tout d'abord je suis rassuré pour les BS, je n'avais rien vu sur le sujet.
Ensuite j'avais effectivement déja vu ça quelque part pour les IV qui vont de 0 à 15 et l'IV Spé commun pour Atq et DéfSpé... d'ailleurs comment tu les calcules tu à un logiciel pour les IV sur ces versions?

Excel, j'ai rentré les formules dedans


KorokSH a écrit:

Ah ben tiens je viens simplement d'aller sur Pokébip, ils expliquent tout ça aussi maintenant!
Ils disent d'ailleurs pour les EV : "En fait, vous recevez dans une stat donnée un nombre d'EV égal à la Stat de Base du Pokémon vaincu. Par exemple, si vous battez un Métamorph, vous recevrez 48 EV dans chaque stat. "
On ne peut donc pas les répartir exactement comme on le souhaite, dommage.

En fait, il n'y a pas vraiment de répartition à faire, car comme j'ai dit, on peut tout maximiser, ce n'est pas comme sur 3G et+ où il y a une limite de 510 EV, là tu peux avoir les 5 au maximum. En fait, tant que tu combattras avec ton pokémon et tant qu'il n'a pas tous ses EV à 65535, il en gagnera, même s'il est au niveau 100 (pour actualiser les stats du'n pokémon niveau 100, il suffit de le déposer au PC)

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MessageSujet: Re: FAQ des versions GB/GBA   Dim 23 Oct 2011 - 22:32

Ah oui effectivement, pas de limite d'EV donc tout peut monter au max ok!
Et j'ai bien compris pour le calcul de l'IV PV mais pour le calcul des IV Spécial, Déf, Atq et Vit on s'y prend comment?
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MessageSujet: Re: FAQ des versions GB/GBA   Dim 23 Oct 2011 - 22:59

KorokSH a écrit:
Ah oui effectivement, pas de limite d'EV donc tout peut monter au max ok!
Et j'ai bien compris pour le calcul de l'IV PV mais pour le calcul des IV Spécial, Déf, Atq et Vit on s'y prend comment?

Les IVs pour ces stats sont choisies par le jeu aléatoirement, ils font donc les déterminer à partir des stats. Moi, ce que je fais, j'ai mis les formules sur Excel, et je change la valeur de l'IV, et je regarde pour quelles valeurs je trouve la même valeur que la stat du pokémon, ça me donne une plage d'IVs possibles pour chaque stat.

Ensuite, je fais des combats avec le Pokémon et je note les EV que je gagne, et pour chaque niveau, je recalcule les stats avec Excel avec les valeurs restantes d'IV pour voir lesquels sont encore possibles, et ce, jusqu'à trouver ses IV.

J'espère être assez clair dans cette explication, et que tu comprendras ce que je veux dire

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MessageSujet: Re: FAQ des versions GB/GBA   Dim 23 Oct 2011 - 23:15

Ok compris je vais m'y mettre.Merci pour tes réponses!

EDIT : C'est bon je m'en sors, encore merci!
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MessageSujet: Re: FAQ des versions GB/GBA   Aujourd'hui à 4:58

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