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New0zuu
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MessageSujet: Re: Minecraft   Lun 24 Fév 2014 - 16:03

J'aime bien ce jeu, j'aime aussi effrayer les vaches (troll) Sinon ouais la des maps super belle,des packs de textures super réaliste Smile
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Dark Light
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MessageSujet: Re: Minecraft   Lun 24 Fév 2014 - 16:52

Oyé Oyé les gens !
J'ai une assez grosse révélation à vous faire concernant le serveur SH, n'ayant pas spécialement le temps ou encore l'envie de m'occuper du serveur ou de jouer à Minecraft. J'annonce donc sa fermeture. Je suis désolé pour ceux qui aime y passer du temps ou y jouer de temps en temps.
Le service de location devrait donc s’arrêter dans les environs du 14 Mars. Je ferai donc une dernière save et mettrai donc la map en téléchargement ici.
Je n’exclue pas l'idée de refaire un serveur un jour mais avec cette fois plus d'investissement et beaucoup plus RP ^^.
Voila voila, si vous avez des questions hésitez pas ^^
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Gamecube4
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MessageSujet: Re: Minecraft   Lun 24 Fév 2014 - 17:15

Le serv ferme?!!!! NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOON! POURQUOIIIII?!?!! Le serv va tellement me manquer Sad et ma base aussi et tout ce que j'ai fait... Je suis terriblement déçu qu'il ferme...

Djbabt: Je suis mort 0 fois (crois moi, les potions de résistance au feu, ça aide vachement) et ça a été assez ch**nt, surtout lorsque j'ai retirer la Glowstone du spawner, les blazes n'arrêtaient pas de me pousser. Sinon j'ai pas fait d'usine dans l'end car même si je sais que c'est bien plus rapide pour l'xp, c'est bien plus ch*ant á faire et bien plus lourd en ressources et puis en plus, lors de la 1.8, vu que les enchants lv30 ne te font perdre plus que 3 levels mais 3 lapis en plus, je me suis dit qu'il n'y avait pas besoin de construire une usine dans l'end pour 3 levels, mais malheureusement, le serv ne passera jamais en 1.8.
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Dark Light
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MessageSujet: Re: Minecraft   Lun 24 Fév 2014 - 17:41

Après si quelqu'un veut reprendre le flambeau ça n'est pas un soucis ^^ mais la fréquentation étant proche de 0 entre autre, ça fait un peu un effet "8e pour un joueur" x=
Mais si j'en ouvre un autre il sera grand public et les SH auront un avantage ^^
En tout cas merci à ceux qui ont fait des dons =)
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Djbapt
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MessageSujet: Re: Minecraft   Lun 24 Fév 2014 - 18:57

EN fait le truc c'est qu'en 1.8, un enchant coûte 3 lvl maxi, mais il faut être lvl 30. DOnc si tu meurs par exemple tu peux être content de retrouver le lvl 30.
Dommage pour le serv, je m'y étais bien amusé.
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MessageSujet: Re: Minecraft   Lun 24 Fév 2014 - 19:22

Je sais mais bon je me suis dit que juste pour récuperer les 3 levels, pas besoin d'usine à Endermen et puis la perte des 30 levels à la mort, c'est pas comme si on mourrait tous le temps (enfin après ça dépend peut être de qui). Et puis de toute façon les spawners à Blazes sont assez rapides pour les 30 levels (en plus il y en a un autre tout près donc je pourrais relier les deux). Et puis de toute façon j'avais la flemme de faire une usine dans l'end (et là encore plus vu qu'elle ne durera pas longtemps).
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Mana Sencha
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MessageSujet: Re: Minecraft   Jeu 20 Mar 2014 - 18:48

Perso quand je suis au 30, je stock les niveaux en enchant dans un livre. C'est pas toujours ce que je veux mais bon, ça peut servir une fois o/.

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MessageSujet: Re: Minecraft   Jeu 20 Mar 2014 - 19:34

Ah ben quand tu chope Lure et Luck of the sea t'es content (c'est du vécu).
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Mana Sencha
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MessageSujet: Re: Minecraft   Ven 21 Mar 2014 - 18:13

Bah ça va c'est pratique, une fois j'ai pêché avec une canne à pêche normale une autre canne qui se trouvait enchantée presque neuve avec Lure III Luck of the Seas III et Unbreaking III au bout de 5 minutes et qu'encore 5 minutes plus tard j'ai pêché une selle. C'était ma soirée là xD

Du coup j'ai pu pêcher plus de 10 saumons en même pas 5 minutes donc bon, moi ça me va x)

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MessageSujet: Re: Minecraft   Ven 21 Mar 2014 - 19:13

D'accord, mais bon suivant tes besoins tu préfèreras plus un bouquin Silk Touch (extrèmement rare en plus) fortune, efficiency tout ça. La pêche dans minecraft reste un truc assez secondaire mine de rien.
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MessageSujet: Re: Minecraft   Ven 21 Mar 2014 - 21:12

Sachant que c'est ma source principale d'aliments dans le jeu pas tant que ça. Après chacun sa manière de jouer. (Je n'aime pas gaspiller de la place pour des élevages).

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MessageSujet: Re: Minecraft   Ven 21 Mar 2014 - 22:12

Non mais par contre, tu mets des cultures (tu les mets sous terre si tu veux pas gaspiller de la place) et pendant que ça pousse tu fais autre chose, alors que la pêche tu peux pas faire autre chose en même temps.
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MessageSujet: Re: Minecraft   Ven 21 Mar 2014 - 23:51

Ouais aussi mais je trouve que le côté survivre comme dans la nature en mode sauvage j'aime bien. Chacun ses goûts. Je pense que je vais me faire une farm automatique de melons vu toute la nouvelle redstone qu'il y a maintenant...

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MessageSujet: Re: Minecraft   Sam 31 Mai 2014 - 1:33

Bonjour ou bonsoir tout le monde, aujourd'hui j'ai gagné un serveur Minecraft et ceci m'a donné une idée que dirait vous decrer un serveur Minecraft pour le forum shinyshunters ceci est une idée dur à mettre en place mais c'est juste une idée.
Même si ceci est court j’espère que cette idée vous plaira.
Merci et à bientôt !
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MessageSujet: Re: Minecraft   Sam 31 Mai 2014 - 22:41

Fiouf, j'aimerais autant te prévenir que j'ai déjà géré un serveur il y a 2 ans et que j'en gère un actuellement, mais c'est vraiment pas de la tarte, surtout quand y'a des problèmes avec les plugins et que les membres rencontrent des problèmes >_>

C'est une super idée cependant, si il y a assez de joueurs de minecraft ça pourrait être sympa d'y jouer à plusieurs avec d'autres SHs.

En bref :

Il faut voir plusieurs paramètres, le premier étant le type de serveur, parce qu'un serveur RP prendra de toutes façons plus de temps et demandera plus d'organisation ainsi qu'un staff assez présents, comparés à d'autres. Entre les events, la création de villes / zones dans la map, gestion des grades, de conflits, de factions et j'en passe, c'est long, trop long si l'on est pas au moins 3. En général on partage de la sorte : Une personne pour les plugins et la technique, deux personnes pour la construction des villes et autres (si ce n'est pas les joueurs qui s'en occupent) et ces deux font en général office de modérateurs le reste du temps.

Les serveurs créatifs à l'opposé ne demandent que peu d'organisation mais demandent une infrastructure au niveau des plugins et de la gestion des territoires bien en place (peu de monde apprécierait de voir ses constructions détruites par des autres joueurs sans possibilité de revenir en arrière...). Second problème, si il y a pas assez de monde présent ou que les zones constructibles sont trop petites et nombreuses, le serveur partira inétivablement dans l'abandon. Puis à mon goût on s'ennuie très vite sur un serveur uniquement créatif, en général on instaure plutôt une carte créative en plus sur un autre type de serveur.

Le meilleur compromis à mon goût reste donc un serveur Semi-RP, la seule chose réellement indispensable c'est de faire des events de temps à autres et de définir des maires pour différentes villes dans lesquelles les joueurs peuvent faire ce qu'ils veulent en somme, en restant dans les règles de bases : pas de vol, pas de grief, pas d'insultes. Ce type de serveur ne demande pas une trop grosse présence pour peu qu'il y aie au moins un modérateur présent par jour. Les plugins ne sont pas indispensables sur ce type de serveur et c'est un plus quand on en vient à la facilité de mise en place. Le seul plugin nécessaire est celui de la gestion des permissions afin d'éviter que des personnes non-membres puissent construire ou surtout détruire, sans empêcher les visiteurs de visiter.

Pour SH la meilleure idée à mon goût serait un Semi-RP sur lequel tout membre du forum (ayant un nombre minimum de posts) peut jouer, mais il faudrait quelqu'un pour le gérer. Comme c'est pas au staff de SH de s'occuper de ça, il faut vraiment garder ça à part, et que quelqu'un le gère comme étant un serveur sur lequel les SH peuvent aller, sans pour autant dire que c'est le serveur de SH, puisque dans ce cas il faudrait, comme je l'ai dit, du staff officiel, et sur un forum pour shinies, c'est pas l'idée.

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MessageSujet: Re: Minecraft   Sam 31 Mai 2014 - 22:51

Après j'ai plein de pote skype qui joue a minecraft qui pourrait aider et grace a omgserv je peut dire tel perssonne grace a ce pseudo peut accedez a tel partie. Mais apres y a aussi le probleme du financement.
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MessageSujet: Re: Minecraft   Sam 31 Mai 2014 - 23:00

Oh si ce n'était que ça. Après faut voir si tu comptes faire un serveur vraiment actif ou juste mettre un serveur à disposition comme ça, ce n'est pas la même chose.

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MessageSujet: Re: Minecraft   Dim 1 Juin 2014 - 0:38

Moi je peut etre actif apres les cours oblige des temps ou je serait pas la
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MessageSujet: Re: Minecraft   Dim 1 Juin 2014 - 23:00

Je pense surtout que c'est pas une bonne idée à ce stade. Mais c'est gentil de ta part.

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MessageSujet: Re: Minecraft   Lun 1 Sep 2014 - 9:17

Quand ça sera fini, en 2066 environ, je vous mettrais la map en téléchargement :
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MessageSujet: Re: Minecraft   Lun 1 Sep 2014 - 10:12

Djbapt a écrit:
Quand ça sera fini, en 2066 environ, je vous mettrais la map en téléchargement :

... ... ... ... ...



... WOAH.

(Sérieusement, si tu comptes tous les faire, je me demande si même en 2066 t'auras fini... :L Mais chapeau, vraiment.)
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MessageSujet: Re: Minecraft   Lun 1 Sep 2014 - 10:57

Waw, GG, j'ai jamais eu de patience en pixel-art sur ce jeu, alors là, juste châpeau.

Par contre si tu comptes en effet tous les faire ça risque de prendre un certain temps, d'autant qu'il y a l'air d'y avoir plus de 9 couleurs, donc swap d'item dans l'inventaire en permanence, pfouh, j'arriverais pô :b

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MessageSujet: Re: Minecraft   Lun 1 Sep 2014 - 13:41

A l'époque où je jouais à Minecraft avec des potes, j'en avais fait sur un serveur dédié au pixel-art, j'avais fait Limonde et Dialga. Le Dialga m'a pris trois plombes à finir mais c'était worth it.

Bon courage en tout cas.

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MessageSujet: Re: Minecraft   Lun 1 Sep 2014 - 15:40

Bulbizarre-Herbizarre : 1h30 en gros (j'ai pas compté). Je compte faire les 5 premières générations, soit 649, je dirais 1h15 en moyenne chacun car ceux là restent faciles, ça nous mène à 811 h soit presque 34 jours de travail non-stop. Ne serait que si j'en fait un par jour j'ai fini dans 2 ans.
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MessageSujet: Re: Minecraft   Lun 1 Sep 2014 - 22:13

Alors retourne travailler au lieu de nous parler *zbaf*

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MessageSujet: Re: Minecraft   

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