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 Métagame 5G

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DarkYoko
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MessageSujet: Métagame 5G    Sam 5 Mar 2011 - 17:27

Je fais ce topic sous l'autorisation de Chiwi.
Le but ? Aider les personnes qui était encore dans la 4G et qui ont du mal dans le passage en 5G qui est assez complémentaire dans la stratégie.
Tout d'abord je ne suis pas un pro, mais une personne qui s'intéresse depuis pas mal de temps maintenant.
Pour le commencement, quelques pokémon sont vu le droit de passer OU alors qu'il était Uber (je pense à Latios, Deoxys, Qulbutoké)
Ensuite, il y a tout ce qui est nouvelles attaques, Capacité spéciales ainsi que les objets mais tout ça c'est sur French spirit => http://www.fspirit.fr/forum/debat-strategique/metagame-5g-t610.html
Maintenant, il ne reste plus qu'à vous SH d'aider les nouveaux pour la 5G.
Si vous avez une question sur la 5G en terme de stratégie, du nouveaux top 50 OU.
Ce topic est bref, mais je ferais une liste des nouveautés en éditant etc.
Je ferais aussi un Tableau du Top 50 OU dès que nous en aurons la confirmation
J'éditerai aussi pour faire une présentation plus construit ... Pour le moment nous avons "peu" de renseignement sur cette même stratégie sur les rôles des nouveaux Pokémon, ceci dit, vous pouvez poster pour de l'aide pour un Pokémon qui n'a pas encore était "étudié".
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KebabAuLardon
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MessageSujet: Re: Métagame 5G    Sam 5 Mar 2011 - 18:16

Pour une idée , je pense que Minotaupe et Métamorph font parti du top tier après le dernier peut etre sazandora?
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DarkYoko
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MessageSujet: Re: Métagame 5G    Sam 5 Mar 2011 - 18:19

Minotaupe dans les teams TS en effet et pour Metamorph, ce n'est que metamorph scarf (meilleur revenge killer ...)
Pour Sanzandora, il est très probable qui l'est ! un monstre en attaque spé plus efficace que Drattak.
Mais ce ne sont que des idées, rien n'est sûr !
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Will©
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MessageSujet: Re: Métagame 5G    Sam 5 Mar 2011 - 19:00

Mackogneur lead est toujours d'actualité c'est toujours un BG de dieu d'anti lead de fou ^__^ étrangement beaucoup d'anciens ne sont pas détrônés malgré les stats de guedins des nouveaux je pense à cizayox tyranocif dracolosse (merci miracle scale machin là) sinon en nouveaux pokés défensifs ça grouille de natorei/roi méduse/scorvol...

Ah ué minotaupe en gros ils sont quasi dans toutes les teams et avec un ballon en plus comme ça ils peuvent pas être RK au speed tie par un autre minotaupe et séisme kikoo lol ... la plupart des matches SS se résument à "qui gardera son minotaupe le plus longtemps" ou "qui le sortira en premier" en fait...c'est un peu naze car ça te force à avoir du mach punch ou de l'aqua jet quelque part dans l'équipe ... coucou bétochef (et vas-y que je te viole trioxhydre en même temps) et azumarill Smile; Floirizarre chlorphylien sous le soleil sinon... OMG le roxxor que c'est devenu :°D avec croissance qui fait un effet de danse lames + machination (oui oui les deux) vas y que je te BombBeurk/seisme/lancesoleilise tout ce qui passe X) avec ma vitesse doublée
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DarkYoko
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MessageSujet: Re: Métagame 5G    Sam 5 Mar 2011 - 19:14

Perso j'utilise Nattorei, un très bon pokémon pour pouvoir placer ses Bulky eau ( j'utilise Rotom-L qui perd son type spectre et qui gagne le type eau !) Je peux dire que Nattorei et cage-éclair en écarte beaucoup de pokémon
Sans compter les blaziken et turbo cela sont de vrai saloperie si on le laisse se placer avec Turbo.
Et les bétochef full def spé sont trop chiant ... Sans compter les Urugamosu avec Essaim, Butterfly dance modeste 31 atk spé le monte à 630 d'atk spé (je le joue) un coup de Bourdon, et tu dégage pas mal de contre !
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JUsTy
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MessageSujet: Re: Métagame 5G    Dim 6 Mar 2011 - 14:21

Ce serait possible d'aider une personne bloquée dans le métagame 3G a passé au 5G ? xD
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Ikaal
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MessageSujet: Re: Métagame 5G    Dim 6 Mar 2011 - 14:31

Giga Sangsue: 75 Puissance (avant 60) : Ça, ça va être intéressant
Vampipoing: 75 Puissance (avant 60), 10 PP (avant 5) : Ça aussi Smile
Prescience: 100 Puissance (avant 80), 100 Précision (avant 90), 10 PP (avant 15) : Elle va surement être exploitée cette attaque, je pense qu'elle peut servir dans une stratégie Smile
Carnareket: 140 Puissance (avant 120), 100 Précision (avant 85) : Jirachi, dit merci...
Explosion et Destruction voient leur puissance diminué de moitié (ça ne divise plus la défense adverse en deux lors du calcul des dégâts) : Adieu les Suicide Leads ?
Encore et Provoc dure maintenant exactement 3 tours : Mouais... On avait augmenté, maintenant, on réduit.
Vent Arrière dure maintenant 4 tours : Elle va devenir plus intéressante qu'avant.
Voeu restaure désormais 50 % des PVs max de l'utilisateur sur un receveur. : Ah tiens, un Leuphorie qui lance ça, oulà :p

Y'a beaucoup d'attaques dont la puissance à augmenté et quand on baisse, c'est juste une baisse de PPs :/
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KebabAuLardon
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MessageSujet: Re: Métagame 5G    Dim 6 Mar 2011 - 14:58

ce métagame va tuer des cacahuètes fesant du poney avec .... bref il y a beaucoup de pokémon (UU surtout)qui vont revenir en force mais n'oubliez pas , un pokémon ayant de bonne stats n'est pas forcément OU , ce qui détermine un pokémon de l'OverUsed à L'UnderUsed c'est leurs utilisation , ainsi , galekid FEAR(prend pas de dégat TSS et a vive attaque bref de bon truc)va être très bien placer dans le métagame (je dis ça parceque je jue PO est il est sur 5team sur 8 )
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DarkYoko
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MessageSujet: Re: Métagame 5G    Dim 6 Mar 2011 - 15:29

Ah oui quand même OO
Beaucoup d'attaque ont augmenté leur puissance ... Et pour les Suicides leads, ils en aura toujours même si le la puissance a été abaissé ! Wink
Tant que tu poses tes PDR, et que tu frappes le switch, puis tu t'explose, au moins tu touches pas mal en faisant explosion \o/
Et pour les pokémon ayant des stats pas trop trop bon, c'est vrai, je pense à Florizarre chlorophylien énormément joué grâce à Croissance qui monte de 2 l'atk et l'atk spé, il suffit juste d'une seul attaque pour que le pokémon est joué ! =O
Bon je dis pas qu'avant il étais pas joué, mais son utilisation a plus que doublé je pense !
Justy => Je prends ton msn, on en discute sur msn sinon ça va être très long %)
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Ikaal
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MessageSujet: Re: Métagame 5G    Dim 6 Mar 2011 - 15:55

Ouais, c'est vrai que les dégats résiduels vont bien aider les Suicide Leads, sur le coup.
Et croissance augmente de +2 en att et att. spé. ? C'est pas +1 dans les deux stats ?
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DarkYoko
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MessageSujet: Re: Métagame 5G    Dim 6 Mar 2011 - 16:11

Non Croissance à changé ! Smile
D'ailleurs, Feunard lead + Florizarre ... ><
Sinon Mentali avec sa nouvelle capacité spé aussi est pas mal en lead, il ne se fait pas toucher par PDR, provoc etc, tout tes attaques du même style sont sur ton équipe, c'est comme si tu te faisais provoc, PDR, picot etc sur toi même !
EDIT : CROISSANCE ne fait que +1 en atk et +1 en atk spé, on me l'a prouvé !! ^^
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KebabAuLardon
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MessageSujet: Re: Métagame 5G    Dim 6 Mar 2011 - 21:39

mentali il est sympa mais trop mauvaise defense avec mon crefadet je tapais demi tour et si il etait pas ko j'envoyais mon airmure rapace est aurevoirs mentali^^ sinon florizarre @croissance c'est +1 ^^
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Will©
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MessageSujet: Re: Métagame 5G    Lun 7 Mar 2011 - 16:26

croissance à + 2 sous le soleil Wink en tout cas sur PO c'est comme ça à moins que ça soit mal codé ? c'est c'qui rend flori si dangereux d'ailleurs... Sinon les crustabri/tortugalapagos/crabicoque évolués shell smash sont bien chiants aussi X)
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KebabAuLardon
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MessageSujet: Re: Métagame 5G    Lun 7 Mar 2011 - 17:08

a ouai ! +2 atq +2 atq spé +2 vitesse -1 def -1 def spé ? sa me fait chier , je crois qu'il ont aussi multicoup et après ils te spam stalgamite une attaque du genre
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DarkYoko
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MessageSujet: Re: Métagame 5G    Lun 7 Mar 2011 - 17:47

Oui c'est +2 au soleil j'ai vu ça sur French Spirit, et le lead le plus joué dans ces team, c'est Feunard sécheresse x_x
Il va falloir avoir une priority move de type combat maintenant ^^
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KebabAuLardon
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MessageSujet: Re: Métagame 5G    Lun 7 Mar 2011 - 18:04

hello mach punch, sinon , maintenant il n'y a que des team climat dans le métagame , moi j'dis , vive les team TSS
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DarkYoko
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MessageSujet: Re: Métagame 5G    Lun 7 Mar 2011 - 20:36

J'ai une team qui marche du tonnerre !! Minotaupe ne peut rien faire, je contre pratiquement tout en ayant une répartition de dingue ! =O
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YANNsh
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MessageSujet: Re: Métagame 5G    Lun 7 Mar 2011 - 21:38

Je n'avais pas vu ce topic.
J'ai posé deux questions sans réponses sur d'autres parties. J'imagine que c'est du à l'appartenance 5G de ce que je demande.
Donc je repose ici

YANNsh a écrit:
Quelle est la meilleure nature pour Darumacho avec la cap spé "daruma mode" ?
Quels EVs ?
YANNsh a écrit:

Il me semble que j'ai fait un peu n'importe quoi avec mon Ho-oh.
Donc je compte refaire sa distrib d'EVs (retrait sur 4G, ajout sur 5G).
Alors si vous pouvez me conseiller pour la répartition et les moves sachant qu'il est relax (et ouais -_-) 3/19/29/19/15/30 (et ouais bis, ma marque de fabrique les 30-31 IV dans les -10%).
Ainsi, j'attends donc une proposition 5G pour les moves (byebye atterrissage)
Bref, ça fait beaucoup de handicaps. Mon Hooh et moi attendons notre sauveur ^^

PS : je pensais au moins lui mettre 252 en déf non ?

Merci d'avance
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MessageSujet: Re: Métagame 5G    Lun 7 Mar 2011 - 22:30

YANNsh a écrit:
Quelle est la meilleure nature pour Darumacho avec la cap spé "daruma mode" ?
Quels EVs ?
=> Modeste avec une base de 140 atk spé, ce qui est énorme !
YANNsh a écrit:

Il me semble que j'ai fait un peu n'importe quoi avec mon Ho-oh.
Donc je compte refaire sa distrib d'EVs (retrait sur 4G, ajout sur 5G).
Alors si vous pouvez me conseiller pour la répartition et les moves sachant qu'il est relax (et ouais -_-) 3/19/29/19/15/30 (et ouais bis, ma marque de fabrique les 30-31 IV dans les -10%).
Ainsi, j'attends donc une proposition 5G pour les moves (byebye atterrissage)
Bref, ça fait beaucoup de handicaps. Mon Hooh et moi attendons notre sauveur ^^

PS : je pensais au moins lui mettre 252 en déf non ?

Merci d'avance[/quote]
Pour ton Ho-oh, 252 vit / atk, et le reste en pv ou alors, tu peux diviser par 2 les ev's en atk pour mettre la moitier soit en pv ou en def (pour sa nature)
Move : Feu sacré(ou nitro charge pour gagner en vit mais tu touchera pas fort) / Rapace / Atterrissage faut le garder ^^ / seisme
Ou alors : Feu sacré / Nitrocharge / Atterrissage / rapace tu tape en er avec Nitrocharge pour augmenter tes stats en vitesse, puis Feu sacré te permet de taper fort dans ton domaine le feu !
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YANNsh
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MessageSujet: Re: Métagame 5G    Lun 7 Mar 2011 - 22:46

Merci.

Ben Ho-oh c'est ça le problème, il ne peut plus apprendre/utiliser atterrissage en 5G (d'ailleurs il faudrait voir si un pokémon possédant un move exclusif 4G est bloqué lors du choix Pokéshifter). Donc on perd un move de récupération d'EV + la possibilité de perdre la double faiblesse roche ><

La vitesse j'hésite en fait car ça ferait dans les 250. Je connais pas les moyennes de l'OU, mais en novice, je me dis que s'il n'a pas 300 il se fait dépasser par tout le monde (c'est peut être débile comme raisonnement). Et puis surtout j'ai du mal à investir dans une stat -10%
Donc je me demandais si Cage-éclair ça pouvait le faire ?
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MessageSujet: Re: Métagame 5G    Lun 7 Mar 2011 - 22:47

Le problème c'est que tu ne pourras jamais jouer Ho-oh en OU, il est Uber %)
Tu peux mettre Clonage sous Atterrissage mais bon, après si tu veux mettre cage-éclair pourquoi pas ? Smile
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MessageSujet: Re: Métagame 5G    Lun 7 Mar 2011 - 22:59

Oui oui uber dsl. C'est là qu'on voit que moi et les termes stratégiques X)
Ben je trouve ça bien mais en combat "officiel" c'est interdit de paralyser plusieurs fois non ?
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KebabAuLardon
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MessageSujet: Re: Métagame 5G    Lun 7 Mar 2011 - 23:25

non c quand tu veux que tu peux paralyser
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DarkYoko
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MessageSujet: Re: Métagame 5G    Lun 7 Mar 2011 - 23:50

Nan tu peux paralyser le nombre de pokémon qui te plaira x)
Il a juste la freeze clause et celle quand tu endors ^^
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YANNsh
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MessageSujet: Re: Métagame 5G    Lun 7 Mar 2011 - 23:52

Ah d'accord. Ben je ferais peut être ça alors.
Merci à vous deux
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